02. MaxPooling2D 2×2 윈도우 최대 풀링 시뮬레이터

4×4 특성 맵에서 2×2 영역별 대장(최댓값)만 남기고 75% 압축하는 원리

풀링 스텝: 1 / 4
합성곱 특성 맵 (4×4) max() 추출 2×2 영역 4개 원소 최댓값 = 85 압축 기록 압축 특성 맵 (2×2) 원리: Pool Size (2, 2), Strides (2, 2) ➔ 가로·세로 1/2 감축, 전체 파라미터 75% 다이어트
현재 검사 사분면 제 1사분면 (좌측 상단 2×2)
최댓값 선발 결과 max(12, 85, 42, 19) = 85
해상도 압축률 16개 픽셀 ➔ 4개 픽셀 (75% 감소)
최대 풀링(Max Pooling)의 마법: 4개의 픽셀 중에서 가장 강하게 반응한(수치가 가장 큰) 핵심 특징 1개만 남기고 나머지는 과감히 버립니다. 공간 해상도는 1/4로 압축되어 연산 속도가 비약적으로 빨라지면서도 가장 중요한 윤곽선 정보는 고스란히 살아남습니다.